Chủ YếU thể thao và giải trí

Nhượng quyền thương mại trò chơi máy tính Age of Empires

Nhượng quyền thương mại trò chơi máy tính Age of Empires
Nhượng quyền thương mại trò chơi máy tính Age of Empires

Video: Phân Tích Cốt Truyện: ĐẾ CHẾ - Age of Empires (AOE) | meGAME 2024, Có Thể

Video: Phân Tích Cốt Truyện: ĐẾ CHẾ - Age of Empires (AOE) | meGAME 2024, Có Thể
Anonim

Age of Empires, nhượng quyền trò chơi máy tính được thiết kế bởi Oblemble Studios, một công ty Mỹ thành lập năm 1995 và sau đó được Microsoft Corporation mua lại. Age of Empires ban đầu ra mắt vào năm 1997 để nhận được nhiều lời khen ngợi và giúp đặt ra chuẩn mực cho thể loại game chiến thuật thời gian thực, kết hợp giữa chơi và đổi mới kỹ thuật với độ chính xác lịch sử. Age of Empires tạo ra một số spin-off, mở rộng và phần tiếp theo, bao gồm Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) và Age of Empires III (2005).

Age of Empires cho phép người chơi tiến hành chiến tranh chống lại các đối thủ trong bối cảnh thực tế trong môi trường thời gian thực. Cũng như các trò chơi chiến tranh trên máy tính bảng, người chơi Age of Empires chỉ huy các đội quân của họ từ bầu trời trên bầu trời, chỉ đạo các quân cờ trên một bảng hoặc bản đồ. Các tựa game Age of Empires cung cấp một danh sách rộng lớn các nền văn minh để bắt đầu, mỗi nền văn hóa đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng; La Mã cổ đại, các nền văn minh tiền Columbus, các đế chế và vương quốc châu Á khác nhau, và Ai Cập cổ đại là một trong những thực thể lịch sử mà các nền văn minh dựa trên. Bằng cách sử dụng các đơn vị dân làng, người chơi có thể phát triển toàn bộ nền kinh tế của một quốc gia hoặc đơn giản là có đủ lương thực để nuôi một đội quân khi họ tiến bộ theo thời gian, tính theo thời gian. Khi trò chơi phát triển, các nền văn minh của người chơi đã phát triển công nghệ tốt hơn khiến họ trở nên đáng gờm hơn trong trận chiến. Age of Empires cung cấp tùy chọn chơi nhiều người chơi và trực tuyến tinh vi, cũng như một loạt các chiến dịch lịch sử liên quan đến các kịch bản đầy thách thức.

Trong thời gian phát triển của chiến lược thời gian thực, nhiều người chơi đã trở nên thất vọng với các đối thủ do trò chơi điều khiển của các tựa game tương tự khác. Thay vì cho phép trí thông minh nhân tạo của trò chơi phá vỡ các quy tắc của trò chơi, những người tạo ra Age of Empires đã rất tự hào khi cung cấp một trò chơi mà đối thủ máy tính phải giành chiến thắng với chiến lược tốt hơn và cải thiện quản lý tài nguyên thay vì lợi thế không công bằng. Ngoài ra, người dùng có thể tự sửa đổi trò chơi, một cách thực hành phổ biến được biết đến với tên gọi là mod mod cải tiến, để tạo ra nội dung mới và kéo dài đáng kể tuổi thọ của trò chơi.

Age of Empires: Castle Siege, phiên bản chuyển thể lỏng lẻo của trò chơi cổ điển, đã được phát hành cho thị trường thiết bị di động vào năm 2014.