Chủ YếU thể thao và giải trí

Chơi trò chơi

Chơi trò chơi
Chơi trò chơi

Video: SOOBIN - TRÒ CHƠI (Official Music Video) 2024, Tháng BảY

Video: SOOBIN - TRÒ CHƠI (Official Music Video) 2024, Tháng BảY
Anonim

Go, (tiếng Nhật), còn được gọi là i-go, tiếng Trung (bính âm) weiqi hoặc (phiên âm La Mã Wade-Giles) wei-ch'i, baduk Hàn Quốc hoặc pa-tok, bảng trò chơi cho hai người chơi. Có nguồn gốc Đông Á, nó phổ biến ở Trung Quốc, Hàn Quốc và đặc biệt là Nhật Bản, quốc gia mà nó được xác định rõ nhất. Go, có lẽ là trò chơi cờ lâu đời nhất thế giới, được cho là bắt nguồn từ Trung Quốc khoảng 4.000 năm trước. Theo một số nguồn tin, ngày này sớm nhất là vào năm 2356, nhưng nhiều khả năng là vào thiên niên kỷ thứ 2. Trò chơi có lẽ đã được đưa đến Nhật Bản khoảng 500 ce, và nó đã trở nên phổ biến trong thời kỳ Heian (794 nhiệt1185). Trò chơi hiện đại bắt đầu xuất hiện ở Nhật Bản với sự trỗi dậy tiếp theo của lớp chiến binh (samurai). Nó đã được trao vị trí đặc biệt ở đó trong thời Tokugawa (1603 Chân1867), khi bốn trường học có tính cạnh tranh cao được thành lập và hỗ trợ bởi chính phủ và đi chơi đã được thành lập như một nghề. Trò chơi đã trở nên rất phổ biến ở Nhật Bản trong nửa đầu thế kỷ 20; nó cũng được chơi ở Trung Quốc và Hàn Quốc, và sau đó nó đã phát triển ở đó trong những thập kỷ sau của thế kỷ. Chơi lan rộng trên toàn thế giới sau Thế chiến II.

Theo truyền thống, go được chơi với 181 go-ishi trắng (phẳng, tròn gọi là đá) trên một tấm gỗ vuông (goban) được rô bởi 19 đường thẳng đứng và 19 đường ngang để tạo thành 361 giao điểm; gần đây, nó đã được chơi điện tử trên máy tính và trên Internet. Mỗi người chơi lần lượt (đen di chuyển trước) đặt một hòn đá vào điểm giao nhau của hai đường bất kỳ, sau đó hòn đá đó không thể được di chuyển. Người chơi cố gắng chinh phục lãnh thổ bằng cách bao quanh hoàn toàn các điểm trống với ranh giới được làm bằng đá của riêng họ. Hai hoặc nhiều viên đá được kết nối với nhau nếu chúng nằm liền kề nhau trên cùng một đường ngang hoặc dọc, cũng như những viên đá trắng trong nhóm e trong hình. Một hòn đá hoặc một nhóm đá thuộc về một người chơi có thể bị bắt và loại bỏ khỏi bảng nếu nó có thể bị bao vây hoàn toàn bởi đá của đối thủ, vì màu trắng là màu đen trong các nhóm a, f và g và triển vọng trong các nhóm b và e trong hình. Một hòn đá hoặc nhóm đá là đá sống trực tiếp (không bị bắt) miễn là nó được kết nối với một giao lộ trống, cũng như những viên đá đen trong nhóm c và d và những viên đá trắng ở b và e. Một hòn đá không thể được đặt trên một điểm được bao quanh hoàn toàn bởi đá của kẻ thù trừ khi nó bắt được bằng cách làm như vậy, giống như màu trắng trong nhóm c. Các nhóm đá có hiệu lực bất khả xâm phạm nếu chúng có mắt, có bao gồm hai hoặc nhiều điểm trống được sắp xếp sao cho người chơi đối phương không thể đặt viên đá của mình lên một trong những điểm mà không bị bắt bởi viên đá đó. Những viên đá đen trong nhóm d sở hữu một con mắt như vậy. Tuy nhiên, những viên đá đen trong nhóm c trong hình không có mắt và một viên đá trắng được đặt ở điểm được chỉ định sẽ dẫn đến việc bao vây hoàn toàn và do đó bắt được nhóm đá đen. Điểm cuối cùng của một người chơi là số điểm treo tường của anh ta ít hơn số lượng đá anh ta bị mất khi bị bắt.

Go đòi hỏi kỹ năng, chiến lược và sự tinh tế tuyệt vời và có khả năng đa dạng vô tận, tuy nhiên các quy tắc và phần rất đơn giản để trẻ em có thể chơi. Quy tắc điểm chấp đặc biệt cho phép người chơi có kỹ năng không đồng đều để chơi cùng nhau. Các chuyên gia khao khát thường bắt đầu học nghề từ nhỏ và đào tạo trong nhiều năm. Một Hiệp hội cờ vây Nhật Bản, được thành lập vào năm 1924, giám sát các giải đấu và luật lệ và xếp hạng người chơi, cả chuyên nghiệp và nghiệp dư. Liên đoàn Go châu Âu được thành lập vào năm 1950, và các tổ chức khu vực và quốc gia khác sau đó đã xuất hiện. Giải vô địch cờ vây thế giới hàng năm đầu tiên được tổ chức vào năm 1979, và năm 1982, Liên đoàn cờ vây quốc tế được thành lập tại Tokyo.