Chủ YếU thể thao và giải trí

Trò chơi điện tử Cổng hói

Trò chơi điện tử Cổng hói
Trò chơi điện tử Cổng hói

Video: Đánh nhau vs Bằng hói 2024, Tháng Chín

Video: Đánh nhau vs Bằng hói 2024, Tháng Chín
Anonim

Baldur's Gate, trò chơi điện tử giả tưởng nhập vai trên máy tính và máy chơi game, được phát triển bởi nhà phát triển trò chơi Canada BioWare Corp và được phát hành vào năm 1998 bởi nhà phát hành trò chơi Mỹ Interplay Entertainment Corporation. Cổng củaurur được đặt trong vũ trụ giả tưởng của Quỷ giới của thương hiệu Dungeons & Dragons nổi tiếng. Tạo ra nhiều bản mở rộng và mở rộng, Cổng củaurur được xem là sự trở lại cho thể loại game nhập vai bị trì hoãn vào cuối những năm 1990.

Chơi trò chơi chính cho Cổng ban đầu của Baldur mô tả một cái nhìn từ trên cao về một môi trường. Cốt truyện và thiết bị cốt truyện được phát triển thông qua hộp thoại và các sự kiện trong trận chiến, khi người chơi phát triển và cải thiện nhân vật của mình, hoặc hình đại diện. Giống như hầu hết các trò chơi trong thể loại này, hình đại diện và bạn đồng hành của người chơi kiếm được điểm kinh nghiệm khi họ tiến bộ qua trò chơi, cho phép họ có được những khả năng và sức mạnh mới. Cổng củaururur có bảy chương và một câu chuyện kể về mối quan hệ gia đình và bóng tối của nhân vật người chơi, với những khúc quanh và rẽ dọc.

Baldur's Gate đã nhận được những đánh giá tích cực khi phát hành và nó được đặt tên là Trò chơi của năm 1998 bởi một số nhà lãnh đạo ngành công nghiệp. Một loạt tiểu thuyết dựa trên Cổng củaururur đã được sản xuất; Tuy nhiên, những người hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi đã phản đối sự khác biệt trong xu hướng câu chuyện và nhân vật. Phần tiếp theo của Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) đã mở rộng dựa trên thành công của bản gốc với các lớp nhân vật bổ sung, một câu chuyện phân nhánh cung cấp hàng trăm giờ chơi trò chơi, và cốt truyện dựa trên lựa chọn đạo đức và sở thích lãng mạn của nhân vật được thêm vào rất nhiều đến giá trị chơi lại của trò chơi.